게임 모드를 만드는 방법

개조는 사람이 기존 비디오 게임을 변경하거나 변경 한 것입니다. 이러한 변경 및 변경은 비디오 게임을 변경하고 통합 할 수있는 프로그램 인 편집기에서 이루어집니다. 편집기는 비디오 게임이 재생되는 방식을 완전히 변경할 수있는 프로그램입니다. 이러한 변경은 단순한 색상 수정에서 게임 메커니즘의 극단적 인 변경에 이르기까지 다양합니다. 비디오 게임 모드를 만드는 방법을 배우려면 많은 시간과 인내가 필요합니다.

모드 설계

모드에 대한 모든 아이디어와 생각을 쓰십시오. 시간을내어 완전히 디자인하십시오. 종이에 가능한 많은 정보가 필요합니다. 디자인 수준을 시각적으로 표현하기 위해 스케치와 이미지를 그립니다.

모드를 만들려는 비디오 게임을 조사하십시오. 각 비디오 게임에는 편집자라고하는 자체 수정 소프트웨어가 있으며 두 명의 게시자가 동일하지 않습니다.

게임을 실행하는 엔진의 세부 사항을 조사하십시오. 자동차와 마찬가지로 각 비디오 게임에는 전체 프로그램을 실행하는 기본 엔진이 있습니다. 이 엔진은 특정 파일과 만 상호 작용할 수 있습니다. 엔진과 함께 사용할 수있는 파일을 찾으십시오.

튜토리얼 데이터베이스가있는 온라인 웹 사이트를 검색하십시오. 가장 좋은 자습서는 비디오의 단계를 안내하는 자습서입니다. 모드를 디자인하는 방법을 설명하는 것은 텍스트 나 오디오 만 사용하여 혼동 될 수 있습니다.

특정 게시자 전용 커뮤니티에 참여하십시오. 이 커뮤니티는 전문가와 초보자로 구성됩니다. 엔진에 대해 질문하고 다른 사람들이 한 일에 대해 읽으십시오. 당신은 다른 사람들의 실수로부터 많은 것을 배울 수 있습니다.

편집 프로그램으로 작은지도를 만듭니다. 일반적으로 맵이 작을수록 모드를 만드는 것이 더 쉽습니다. 방금 시작할 때 그것을 과도하게 사용해서는 안됩니다.

지도의 레벨을 만듭니다. 에디터에서 "Terrain"메뉴를 사용하여 플레이어의 경로를 만듭니다. 언덕, 절벽 및 강과 같은 지형에 결함을 추가하여 현실적인 우주를 만듭니다. 완벽하게 평평한 맵을 만들면 모드에 개성이 추가되지 않습니다.

편집기에서 "Units"메뉴를 엽니 다. 개발자의 기본 수학 설정을 변경하여 작업 단위를 변경하십시오. 한 유닛이 다른 유닛에게주는 데미지를 변경하면 모드 실행 방식이 크게 바뀔 수 있습니다.

지도 주위에 doodad를 생성하십시오. Doodads는 플레이어가 상호 작용할 수 없지만 볼 수있는 개체입니다. 이것들은 당신의 모드에 스타일과 역 동성을 더합니다. 일반적인 doodads는 나무, 관목 및 잔디입니다.

플레이어가 모드를 이길 수있는 방아쇠를 만드십시오. 예를 들어 특정 몬스터를 죽이거나 맵 어딘가에 물체를 붙잡는 것이 있습니다. 선택은 전적으로 귀하의 것이며 게임 수정 방법에 달려 있습니다.

조언

에디터 사용 방법을 배우는 데 하루에 적어도 두 시간을 보냅니다. 편집기 마스터 링은 밤새 완료 할 수있는 프로세스가 아닙니다. 게시자가 할 수있는 모든 것을 완전히 이해하려면 몇 개월 또는 몇 년이 걸릴 수 있습니다.

경고

작업을 자주 저장하십시오. 모드에 사용되는 모든 파일의 사본을 작성해야합니다. 편집기에서 작성중인 맵을 30 분마다 저장하십시오. 게시자는 예상치 못한 시간에 실패하는 것으로 알려져 있습니다.

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